# MenuLib CUI generation library for C on Windows ## Einbindung in eine Visual Studio Projektmappe: Repository klonen und das Projekt "MenuLib" zur Projektmappe hinzufügen: > Rechtsklick auf Projektmappe -> Hinzufügen -> Vorhandenes Projekt... Verweis auf die Bibliothek im Aufruferprojekt anlegen: > Rechtsklick auf Aufruferprojekt -> Hinzufügen -> Verweis... > Haken bei "MenuLib" setzen. Zusätzliches Includeverzeichnis hinzufügen: > Rechtsklick auf Aufruferprojekt -> Eigenschaften -> Linked -> Eingabe -> Zusätzliche Abhängigkeiten -> Bearbeiten... > Ordner, der "menu.h" enthält, auswählen Headerdatei einbinden: > Zeile ```#include "menu.h"``` zur Quelldatei hinzufügen ### Anwendungsbeispiel ```C struct MenuItem items[] = { {"Euklidscher Algorithmus", '1', (void*)&euklid}, // String = Name des Menüpunktes {"Gerstenkorn", '2', (void*)&gerste}, // Char = Taste zum Aufrufen {"Osterdatum ausrechnen", '3', (void*)&ostern}, // (void*)&MethodenName = Methode, die aufgerufen wird {"ASCII Tabelle", '4', (void*)&ascii}, // Methode MUSS nicht vom Typ void sein! {"DB-Pruefziffer", '5', (void*)&db}, // (void*)& MUSS immer davor stehen! {"Modulo 11", '6', (void*)&mod11}, {"BLANK", NULL, (void*)NULL}, // Fügt einen leere Zeile hinzu -> Gliederung {"Namen TEST", 'a', (void*)&namen}, {"Strings", 'b', (void*)&strHeader}, {"BLANK", NULL, (void*)NULL}, {"Exit", 'q', (void*)&exit} // exit beendet das Programm }; show_menu(sizeof(items) / sizeof(struct MenuItem), items, "Vorlesungsaufgaben", true, true, NO_BORDER); /* * 1. Argument: Anzahl der Elemente; Einfach so lassen * 2. Argument: Vorher angelegtes struct; Einfach so lassen * 3. Argument: Titel des Menüs * 4. Argument: Menü im loop; Nach beenden der Methode wieder Menü aufrufen * 5. Argument: Pause nach dem Ausführen der Methode; Ausgaben lesbar * 6. Argument: Style des Menüs: DEFAULT, MODERN und NO_BORDER zur Zeit unterstützt */ ````